sábado, 30 de abril de 2011

Portal 2 para Play Station 3


Titulo: Portal 2
Plataforma: Xbox 360
También disponible en: PS3/PC
Genero: Acción -Puzzle
Desarrollo: Valve
Publicación: Electronic Arts
N° de jugadores: 1 - 2 Coop
Lanzamiento: 19/04/11
Lanzamiento Europa: 22/04/11
 
La saga Portal se ha convertido para los videojuegos en una de las pocas franquicias capaces de poner de acuerdo a todos los aficionados acerca de su sobresaliente condición. ¿Cómo lo ha conseguido? Con unas cotas de calidad formidables que quedan fuera de toda duda, y que son capaces de lograr una unanimidad en su aceptación que otras sagas sólo pueden soñar. Puede que el nuevo juego de Valve no arrase en sus ventas, se lo merecería pero no tiene aspecto de ser el típico blockbuster revienta tops, pero sí logrará algo mucho más difícil: Conseguir el aplauso generalizado.

La excelente acogida de la que gozó la primera parte, sin lugar a dudas, se reedita en la secuela; principalmente por la habilidad de Valve para repetir los éxitos del original y de ampliarlos con las novedades que les permite introducir el hecho de que ésta será por primera vez un juego plenamente retail e independiente (recordemos que el primer Portal se vendió conjuntamente con The Orange Box). El equipo creador de Half-Life consigue, de este modo, un videojuego mucho más redondo en todos los sentidos, con más contenidos e inspiración; y que, a pesar de perder lógicamente el factor sorpresa de su predecesor, brinda a los aficionados un lanzamiento mucho más completo.
Despertamos en una habitación de hotel, sin ninguna anomalía. El locutor nos da varias instrucciones para que vayamos familiarizándonos con el control. Después de varias instrucciones, volvemos a la cama. Pasan varios años y vemos la misma habitación en peor estado, y todavía no sabemos qué sucede. Conocemos a Wheatley, un robot algo nervioso que nos dirá que hemos sido criogenizados y que quiere sacarnos de ese lugar, por lo que nos llevará hasta el antiguo recorrido del primer Portal para que recojamos nuestra arma de portales. Vemos como las cámaras de pruebas están ahora en un estado descompuesto y vegetalizado, a causa de la batalla contra GLaDOS y el paso de los años, por lo que durante nuestro camino hasta la cámara de GLaDOS las salas se irán viniendo abajo. En un intento de huida, Wheatley reactiva por accidente a GLaDOS, que consiguió mantenerse con vida durante todo ese tiempo, lo que obliga a Chell a seguir haciendo pruebas durante el resto de su vida. Y éste es nuestro punto de partida.

miércoles, 27 de abril de 2011

Hattrick

Informacion basica de como cada posicion influye en las estadisticas del equipo, espero que les sea de gran ayuda



Contribución por Área

Factores (por orden de importancia)
Defensa Derecha Defensa Central Defensa Izquierda
Defensa lateral derecho
Portería portero
Defensa defensa central derecho
Defensa extremo derecho
Defensa portero
Defensa mediocentro derecho
Defensa defensas centrales
Portería portero
Defensa laterales derecho e izquierdo
Defensa mediocentros
Defensa portero
Defensa extremos derecho e izquierdo
Defensa lateral izquierdo
Portería portero
Defensa defensa central izquierdo
Defensa extremo izquierdo
Defensa portero
Defensa mediocentro izquierdo
Mediocampo
Jugadas mediocentros
Jugadas extremos
Jugadas defensas centrales
Jugadas laterales
Ataque Derecho Ataque Central Ataque Izquierdo
Lateral extremo derecho
'
Lateral
lateral derecho
Anotación delanteros
Pases extremo derecho
Pases mediocentro derecho
Lateral delanteros
Pases delanteros
Anotación delanteros
Pases delanteros
Pases mediocentros
Pases extremos
Lateral extremo izquierdo
Lateral lateral izquierdo
Anotación delanteros
Pases extremo izquierdo
Pases mediocentro izquierdo
Lateral delanteros
Pases delanteros

Contribución por Capacidad

Factores (sin orden)
Portería Portero Defensa Central/Bandas
Defensa Lateral Defensa Central/Bandas
Defensa central Defensa Central/Bandas
Portero Defensa Central/Bandas
Mediocentro Defensa Central/Bandas
Extremo Defensa Central/Bandas
Jugadas Mediocentro Mediocampo
Extremo Mediocampo
Defensa central Mediocampo
Lateral Mediocampo
Lateral Extremo Ataque Bandas
Lateral Ataque Bandas
Delantero Ataque Bandas
Anotación Delantero Ataque Central/Bandas
Pases Extremo Ataque Central/Bandas
Mediocentro Ataque Central/Bandas
Delantero Ataque Central/Bandas

Contribución por Posición del Jugador

Factores (sin orden)
Portero
Portería Defensa Derecha
Portería Defensa Central
Portería Defensa Izquierda
Defensa Defensa Derecho
Defensa Defensa Central
Defensa Defensa Izquierda
Lateral Derecho Defensa Central Derecho Defensa Central Izquierdo Lateral Izquierdo
Defensa Defensa Derecha
Defensa Defensa Central
Extremo Ataque Derecha
Jugadas Mediocampo
Defensa Defensa Central
Defensa Defensa Derecha
Jugadas Mediocampo
Defensa Defensa Central
Defensa Defensa Izquierda
Jugadas Mediocampo
Defensa Defensa Izquierda
Defensa Defensa Central
Lateral Ataque Izquierda
Jugadas Mediocampo
Extremo Derecho Mediocentro Derecho Mediocentro Izquierdo Extremo Izquierdo
Lateral Ataque Derecho
Jugadas Mediocampo
Pases Ataque Derecho
Pases Ataque Central
Defensa Defensa Derecha
Defensa Defensa Central
Jugadas Mediocampo
Defensa Defensa Derecha
Defensa Defensa Central
Pases Ataque Derecha
Pases Ataque Central
Jugadas Mediocampo
Defensa Defensa Izquierda
Defensa Defensa Central
Pases Ataque Izquierda
Pases Ataque Central
Lateral Ataque Izquierda
Jugadas Mediocampo
Pases Ataque Izquierda
Pases Ataque Central
Defensa Defensa Izquierda
Defensa Defensa Central
Delantero Derecho Delantero Izquierdo
Anotación Ataque Central
Anotación Ataque Derecha (Izquierda)
Pases Ataque Central
Pases Ataque Derecha (Izquierda)
Lateral Ataque Derecha (Izquierda)
Anotación Ataque Central
Anotación Ataque Izquierda (Derecha)
Pases Ataque Central
Pases Ataque Izquierda (Derecha)
Lateral Ataque Izquierda (Derecha)

Play Station Nerwork

El 1 de mayo hubo una rueda de prensa en Tokio (Japón) y la siguiente nota de prensa se distribuyó a nivel mundial. Aprovechamos de nuevo la ocasión para agradecer vuestra paciencia.
Sony Computer Entertainment (SCE) y Sony Network Entertainment International (SNEI, la compañía), anuncian que pronto comenzará el restablecimiento regional por fases de los servicios de PlayStation Network y Qriocity, comenzando por activación de juegos, música y vídeo.
La compañía ha anunciado también una serie de pasos inmediatos para aumentar la seguridad de la red y un nuevo programa de apreciación del cliente para agradecer su paciencia y lealtad. 
A razón de un ataque cibernético en el centro de datos de San Diego, California, E.E.U.U., SNEI apagó los servicios de PlayStation Network y Qriocity, y llevó a cabo una extensa auditoría del sistema involucrando varias firmas expertas en seguridad informática durante varios días.
Desde entonces, la compañía ha implementado una serie de nuevas medidas de seguridad para ofrecer una mayor protección de información personal. SNEI y sus expertos asociados, han conducido extensas pruebas para verificar la solidez y calidad de la seguridad de los servicios de PlayStation Network y Qriocity.
Habiendo tomado estás medidas, SCE y SNEI planean comenzar el restablecimiento en fases de dichos servicios por región en breve. La primera fase comprende, entre otros, a la ejecución de lo siguiente:
  • Restablecimiento de juegos en red de los sistemas PlayStation 3 (PS3) y PSP.
  • Esto incluye títulos que requieran verificación en red y juegos descargados. 
  • Acceso a Q Music Unlimited para usuarios suscritos a Qriocity para PS3/PSP.
  • Gestión de cuentas y restablecimiento de contraseña.
  • Acceso a alquiler de películas activo en PS3, PSP y Media Go. 
  • PlayStation Home.
  • Lista de amigos.
  • Funciones de chat.
Trabajando mano a mano con varias firmas externas de seguridad informática, la compañía ha implementado significantes medidas de seguridad para detectar actividad no autorizada y ofrecer mayor protección y seguridad de información personal a los consumidores.
La compañía está creando también la posición de Jefe de Seguridad de Información, que estará reportando directamente a Shinji Hasejima, Jefe de Información de Sony Corporation, añadiendo así una nueva posición experta y responsable de la protección de datos, como suplemento al personal existente de seguridad de información.
Las nuevas medidas de seguridad implementadas son las siguientes (no se reducen a):
  • Monitorización automática de software y gestión de la configuración para prevenir y defenderse contra posibles nuevos ataques.
  • Aumento de los niveles de protección y encriptación. 
  • Aumento de la capacidad de detección de intrusiones de software dentro de la red, acceso no autorizado, y patrones de actividad inusual.
  • Implementación de firewalls adicionales.
La compañía ha acelerado el plan de mover el sistema a un nuevo centro de datos en una localización diferente que ha estado en construcción y desarrollo durante meses. Asdemás, la PS3 tendrá un sistema obligatorio de actualización que requerirá a los usuarios registrados a cambiar su contraseña antes de iniciar sesión en el servicio.
Como medida de seguridad extra del sistema, solo será posible cambiar la contraseña en la PS3 donde se activó la cuenta, o través de confirmación del correo electrónico, un paso definitivo para la protección de los datos del consumidor.
La compañía está conduciendo una investigación exhaustiva y trabajando intensamente con la aplicación de la ley para encontrar y perseguir a los responsables de esta intrusión ilegal.
"Este acto criminal contra nuestra red ha tenido un impacto significativo no solo en nuestros consumidores sino en la industria en su totalidad. Estos ataques ilegales obviamente subrayan el problema generalizado de la seguridad cibernética. Nosotros nos tomamos la seguridad de la información de nuestros consumidores muy en serio, y estamos comprometidos a proteger la información personal de nuestros consumidores. Además, la organización ha trabajado día y noche para restablecer los servicios en red, y lo hará una vez haya verificado el aumento de los niveles de seguridad de nuestra red," ha dicho Kazuo Hirai, Presidente ejecutivo adjunto de Sony Corporation. "Nuestra audiencia global de PlayStation Network y Qriocity ha sido interrumpida. Hemos aprendido la lección sobre la valiosa relación con nuestros consumidores en el camino, y por eso mismo, vamos a lanzar un programa de apreciación al cliente para consumidores registrados y expresar así nuestra gratitud por su lealtad durante el cierre de la red, trabajando más duro para restaurar y recuperar su confianza en nosotros y nuestros servicios."
Programa de apreciación de "Bienvenida" y ofertas complementarias
Aun no habiendo evidencia del robo de datos de tarjetas de crédito, la compañía se compromete a ayudar a sus consumidores en proteger sus datos personales y ofrecerá asistencia a los usuarios para apuntarse en servicios de protección de datos contra robo de identidad, y o programas similares. La implementación será a nivel local y los detalles estarán disponibles en cada región muy pronto.
La compañía pondrá en marcha el programa de "Bienvenida" de PlayStation Network y Qriocity, que será ofrecido a nivel mundial, y adaptado a mercados específicos para ofrecer a nuestros consumidores una selección de opciones de servicios y contenidos de calidad como expresión de agradecimiento de la compañía por su paciencia, apoyo y lealtad.
  • Cada territorio ofrecerá una selección de entretenimiento de contenido descargable para Playstation. Detalles específicos de este contenido serán anunciados en cada región.
  • Todos los usuarios existentes de Playstation recibirán 30 días de suscripción gratuita al servicio de PlayStation Plus. Miembros de PlayStation Plus recibirán 30 días de servicio gratuito.    
  • Music Unlimited para usuarios suscritos a Qriocity (en los países en los que el servicio está activo), recibirán 30 días de servicio gratuito.
Servicios adicionales de "Bienvenida", y ofertas de servicios serán anunciadas en las próximas semanas mientras la compañía restaura los servicios de PlayStation Network y Qriocity al nivel de calidad standard que los usuarios han disfrutado, y esperamos superar.
SNEI continuará reforzando y verificando la seguridad de las transacciones antes de restablecer las operaciones de PlayStation Network y Qriocity programado para este mes.