viernes, 27 de mayo de 2011

LittleBigPlanet


Titulo: LittleBigPlanet 2
Plataforma: PS3
También disponible en:
Genero: Plataformas
Desarrollo: Media Molecule
Publicación: Sony Computer Entertainment
N° de jugadores: 1 - 4
Lanzamiento: 18/01/11
Lanzamiento Europa: 19/01/11


Se trata de una de las firmes apuestas de la compañía para el catálogo de exclusividades de su consola; y pese a su inclasificable premisa que mezcla plataformas con personalización y mundo on-line, el indudable carisma de estos pequeños y simpáticos muñecos de trapo es la clave para despertar un interés inusitado entre los aficionados.


LittleBigPlanet es un juego diferente. Tiene como base un formato estándar de plataformas bidimensionales pero avanza más allá de los horizontes del género para adentrarse en una creativa versión del ´hágalo usted mismo´ de un juego de fases. La música y los efectos de sonido están a un gran nivel. Y la filosofía que parecen haber adoptado es la de juega, crea y comparte.



Campaña principal
La primera parte, que es el juego en si, transcurre en un entorno tradicional de plataformas en 2D dentro de un mundo en 3 Dimensiones que se extiende por ocho capítulos. Ya a simple vista se nota ya que LittleBigPlanet tiene algo más que ofrecer. Los escenarios y el personaje parecen, si el equipo de Media Molecule me lo permite, sacados del universo personal del mismísimo Tim Burton. Es un cuento de hadas creado con cartón y trapos virtuales. A mi me parecen unos escenarios que visualmente están llenos de arte.

A este nivel, en lo que refiere a los clásicos conceptos de los juegos de plataformas Little Big Planet ya puede suponer todo un reto por si. El divertidísimo juego llegará a sorprenderte con la complejidad de sus niveles más avanzados. Claro que la cosa empieza más tranquila, podríamos decir que casi a modo de tutorial, y va aumentando la dificultad con algunos rompecabezas de gran nivel, comparables a los mejores juegos modernos de plataformas.

Los 50 niveles creados por Media Molecule son únicos en cuanto a las capacidades gráficas y a las muy logradas leyes físicas, que en su realismo recrean el principio de acción/reacción, la fuerza centrifuga, la centrípeta y un montón de otras leyes y principios físicos que dan un toque de realismo brutal a estos escenarios tan fantásticos de Little Big Planet, donde a cada paso aparece un nuevo obstáculo y la dificultad aumenta hasta alcanzar algunos escenarios que rozan el genio puro.

Algunos de los niveles tienen ´truco´ y precisamente por tener ´truco´ se hacen más divertidos aun. En algunos momentos jugarás en tres planos de profundidad, el más próximo, uno intermedio y otro lejano. Esto requerirá algunos saltos de gran precisión.
Modo cooperativo
La versión cooperativa del juego funciona bien aunque puede que los gráficos por momentos resulten menos fluidos debido a la conexión de internet. De todas formas no se le saca el mismo partido o mejor, no tiene el mismo grado de perfección que la campaña individual. Tan sólo en algunos niveles se explota el hecho de ser varios personajes, y dependiendo de las habilidades de estos también puedes sentir que estas jugando solo o incluso pagar por la falta de tus colegas en el caso de que estos no consigan avanzar a un buen ritmo.
Todos los Trucos de Little Big Plane para PS3
Evidentemente la personalización es parte de la esencia de este título, y es así que al concluir con los escenarios indicados abajo en guiamania, logramos hacernos de un item especial para aplicar a nuestra imagen:
- Anteojos especiales: Tienes que concluir la fase del Castillo perido del Sensei

- Túnica japonesa: Al finalizar la competencia de resistencia del Dojo se te engreta este objeto

- La máscara de la era prehistórica: Culmina la pantalla del Sitio de Construcción

- Cola de Dinosaurio: Interesante item, por no decir extraño, que se logra con la pantalla de Lowrider

- El sombrero del lejano oeste: Gana la fase de Serpent Shrine

- Hazte de unos jeans del lejano oeste: Para esto, debes ganar en el esnecario de Las Minas

- Completa el atuendo de Cowboy con las botas y una jaqueta: Finaliza el pueblo Boom

- Habilita un casco romano: En este caso, tienes que concluir la pantalla de Skulldozer
Hay varios objetos más a lo largo de la aventura, pero dejaremos abierta la incógnita para no arruinar la sorpresa en su totalidad :)
Reconocimientos en LittleBigPlanet

En total, en este juego se hallan 36 copas de bronce, mientras que hay 8 de plata, 3 de oro y solamente una de platino. Ésta última, que es la máxima en la aventura, se logra a partir de reunir todos los trofeos restantes.

Compensacion del funcionamiento de Play Station Network

Sony Computer Entertainment Europe da a conocer todos los detalles del programa Welcome Back (Bienvenido de nuevo) para los usuarios de PlayStation Network.
Ahora que Sony Computer Entertainment Europe ha comenzado a restablecer algunos de los servicios de PSN, SCEE se enorgullece en presentar los contenidos que forman parte del programa 'Welcome Back' (Bienvenido de nuevo).
Una vez PlayStation Store vuelva a estar disponible se podrá acceder a los siguientes contenidos en los países que dispongan de acceso a PlayStation Store*:

1. Dos títulos de PlayStation 3 de la siguiente lista:
  • LittleBigPlanet
  • inFamous*
  • WipEout HD/Fury
  • Ratchet & Clank: En busca del tesoro
  • Dead Nation*
2. Aquellos que dispongan de una cuenta PSP, podrán descargar dos de los siguientes títulos para PSP:
  • LittleBigPlanet PSP
  • ModNation Racers PSP
  • Pursuit Force
  • Killzone Liberation
3. Todos aquellos que todavía no formen parte de PlayStation Plus obtendrán una suscripción gratuita de 30 días a PS Plus*.
4. Los miembros actuales de PlayStation Plus obtendrán una suscripción gratuita de 60 días.
5. Los usuarios actuales de Q Music Unlimited recibirán una suscripción gratuita de 30 días.
6. También estamos elaborando una oferta 'Welcome Back' (Bienvenido de nuevo) para PlayStation Home y la compartiremos con todos los usuarios en cuanto esté lista.
Podrás acceder a todos estos contenidos una vez PlayStation Store vuelva a estar disponible, y estamos haciendo todo lo posible para que esto suceda cuanto antes.
Si deseas obtener más información, ponte en contacto con nosotros en es.playstation.com/psnoutage. Para obtener más información y todas las novedades sobre el acceso no autorizado y la restauración de los servicios de PlayStation Network y Qriocity, no pierdas de vista PlayStation.Blog en blog.eu.playstation.comtwitter.com/PlayStationEU y eu.playstation.com.
* Para optar al programa Welcome Back (Bienvenido de nuevo) los usuarios deberán ser titulares de una cuenta creada antes del 20 de abril de 2011.
* Se publicará información más detallada sobre estas ofertas y las condiciones necesarias para optar a ellas a medida que se vayan activando los servicios.
* Todos los miembros de PSN actuales dispondrán de 30 días desde el lanzamiento del paquete 'Welcome Back' (Bienvenido de nuevo) para canjear sus contenidos.
* El acceso a la suscripción gratuita de 30 días a PS Plus solo estará disponible en aquellos países donde se ofrezca el servicio de PS Plus.
* Dispondrás de acceso durante 30 días a los contenidos de PS Plus planificados para el mes de mayo.
* El acceso a los juegos gratuitos y a las funciones exclusivas finalizará tras la suscripción de 30 días. Todos aquellos contenidos que adquieras con descuentos exclusivos, como temas dinámicos y avatares exclusivos, serán tuyos para siempre.
* En Alemania, inFamous y Dead Nation serán sustituidos por Super Stardust HD y Hustle Kings en la selección de títulos para PS3.
* En Alemania, Killzone Liberation y Pursuit Force serán sustituidos por Everybody's Golf 2 y JUNGLE PARTY (Locura en la Jungla) en la selección de juegos para PSP.
* Killzone Liberation no ofrecerá funciones para jugar online.

lunes, 23 de mayo de 2011

L.A. Noire


Plataforma: PS3
Género: Acción
Desarrollo: Team Bondi
Distribución: Rockstar Games
Fecha: 20-05-2011
# de Jugadores: 1
Textos: Español
Doblaje: Español
Opción 60 hz: no
Edad Recomendada: +16


L.A. Noire combina la investigación criminal con la acción en 3ª persona en un juego diferente a todo lo que puedas haber experimentado antes.
Los Angeles, 1947: Una ciudad de posguerra en pleno desarrollo, basada en la ostentación, el glamur y la codicia - y abarrotada con la llegada diaria de buscadores de fortuna y de aspirantes a una vida mejor.
Bajo el agradable sueño de la oportunidad de oro, se esconde una oscura realidad de corrupción virulenta, explotación y delincuencia. En la piel del novato oficial del LAPD Cole Phelps, un héroe de guerra condecorado con oscuros secretos, darás caza a los depravados que se aprovechan de los inocentes: asesinos en serie, narcotraficantes, policías vendidos y federales corruptos que se benefician de esta miseria. Vive la cruzada de un hombre por descubrir la verdad tras la brillante fachada de Hollywood, a cualquier precio.







Patrulla

Pista a pista y pregunta a pregunta, daremos un repaso por todos los casos de L.A. Noire sin dejarnos ni una evidencia atrás, sin fallar ni un solo interrogatorio.
Comienza las andaduras de Cole Phelps por las calles de L.A. Noire como policía de a pie. Demuestra tus habilidades y tu implacable actitud frente al crimen para ganarte un ascenso y convertirte en detective.

Reflexión

Pista a pista y pregunta a pregunta, daremos un repaso por todos los casos de L.A. Noire sin dejarnos ni una evidencia atrás, sin fallar ni un solo interrogatorio.
Estamos en el coche patrulla charlando con nuestro compañero cuando nos llega un aviso de radio. Al parecer se ha producido un homicidio en un callejón cercano. En el escenario del crimen nos encontramos una mancha de sangre en una puerta blanca, al fondo del callejón. Tras observarla debemos coger a mano izquierda dando con un callejón más pequeño. En la edificación de la izquierda podremos ver fácilmente una tubería por la que subir. Ya en la azotea del edificio encontraremos el arma del crimen, un bonito revolver.
La tenacidad del agente Phelps es inquebrantable, por lo que acudimos a la tienda de armas más cercana para obtener información sobre el dueño del revólver. Tenemos tanta suerte que el arma en cuestión se vendió en dicha tienda. El vendedor, muy amable, nos cederá una agenda donde tiene anotados a los clientes y sus direcciones, así que el siguiente paso es hacer una visita al dueño de la pistola. Al parecer la víctima trabaja para el dueño del arma, el cual ofrecerá resistencia. Tras noquear al sospechoso, debemos mirar una libreta de contactos que está guardada en el armario de la izquierda. Con el sospechoso arrestado y la pista encontrada cerramos el caso.

Pista a pista y pregunta a pregunta, daremos un repaso por todos los casos de L.A. Noire sin dejarnos ni una evidencia atrás, sin fallar ni un solo interrogatorio.
Dando una ronda nos llega un aviso por radio, se está desarrollando un tiroteo a un par de manzanas. Debemos acudir raudos para detener a los sospechosos. Al llegar nos dan la bienvenida a tiros, así que agarra la escopeta del maletero y comienza la cacería. Tras eliminar a los bandidos de la entrada arrímate a la puerta y acaba con los restantes. Ojo con el último, pues tendrá una ametralladora bastante potente.

Órdenes pendientes


Nuevamente estamos en una ronda cuando nuestro compañero Ralph se percata de la presencia de un ex convicto que se saltó la condicional. Sin dudarlo nos bajamos del vehículo dispuestos a perseguir al maleante entre callejones y edificios, hasta darle caza en una azotea.

Sin garantía


En primer lugar debemos revisar el cadáver y mirar en el bolsillo derecho de la chaqueta, donde encontraremos un Resguardo de plazos de pago a nombre de C. Galleta. A continuación encontraremos los casquillos en la acera, avanzando un poco hacia la derecha. Tras ello, debemos registrar la papelera que está justo en frente para encontrar el arma del crimen.
Con todas las evidencias recopiladas, hablaremos con el caballero de camisa anaranjada, el cual nos contará lo sucedido. Seguidamente entramos en la tienda para interrogar al primer sospechoso, Clovis Galleta, empleada de la víctima, Everett Cage. La declaración “Relato de la testigo” debemos juzgarla como mentira y presentar como prueba el Resguardo de plazos. La pregunta “Posible sospechoso” será juzgada como duda. Finalmente tomaremos como verdad los “Datos del tiroteo”.
Con la información recopilada se nos plantean dos posibilidades: ir directamente a la Joyería Hartfields en busca del segundo sospechoso, Edgar Kalou, o pasar por la Armería Eaglesons para identificar la pistola. Es recomendable pasar por la armería y así reforzar tus pruebas sobre el arma del crimen, pues el amable tendero nos confirmará que el dueño era el Sr. Kalou y también que compró munición.
Dispuestos a trincar al asesino, acudimos a la Joyería Hartfields en busca de Kalou. El muy trapero nos engaña pero pasamos directamente a su persecución. Debemos usar nuestra pistola para detenerlo, pero no, no le dispares, mantén la mira en el sospechoso y así lo detendrás. El mejor momento para ejecutar esta técnica  es en largas rectas sin vías de escape, así que espera a llegar al parque y entonces detente para apuntarle y ya será tuyo.
En la comisaría, el jefe de detectives nos pondrá a prueba. Debemos demostrarle nuestra valía consiguiendo una confesión por parte de Edgar Kalou. Entra en la sala con decisión y agarra tu libreta de apuntes. A las explicaciones de Kalou para la “Discución con Cage” debemos elegir mentira, presentando como evidencia Sospechoso identificado. Para “Posible móvil religioso” nuestra respuesta será duda, consiguiendo con esto la confesión y nuestro reconocimiento en el cuerpo, ¡acompañado de un ascenso claro!







  • Contenido exclusivo:
    Caso de antivicio "La Ciudad Desnuda": En este caso extra del departamento de antivicio de L.A. Noire, el detective Cole Phelps investiga el supuesto suicidio de una impresionante modelo. ¿Podrás ayudar a Cole a desentrañar la verdad en una ciudad arruinada por las drogas, la corrupción y la avaricia, donde la muerte de una preciosa mujer nunca es tan sencilla como parece?
    Desafío Búsqueda de Placas Escondidas en la maravillosa recreación de un Los Ángeles de 1947 de L.A. Noire, hay 20 Placas de Policía para encontrar y coleccionar. Si localizas las 20 placas, desbloquearás el elegante traje Button Man, que ofrece munición extra para todas las armas. Cada placa ofrece también 5 puntos de experiencia adicionales que ayudarán a desbloquear Puntos de Intuición: créditos especiales que pueden ser usados para dar a Phelps una pista clave cuando más la necesite.








  • miércoles, 18 de mayo de 2011

    Pro Evolution Soccer 2010

    Plataforma: Playstation 3 Genero: Deportivo
    Temática: Por determinar Jugadores: Por determinar
    Multijugador: Por determinar Medio: Blu-Ray
    Desarrolladora: Konami Distribuidor: Konami

    En Pro Evolution Soccer 2010 PS3 podremos disfrutar de un motor del juego renovado por completo. Esto se traducirá en un abanico de nuevos movimientos que podremos realizar durante el partido, como fintas o regates. Además, tendremos que tener en cuenta aspectos como la dificultad añadida de pasar la pelota si estamos en carrera, algo que pretende ser fiel a la realidad.

    Mencionar también otros detalles no menos atractivos como el ambiente del estadio, mucho más real y que ayudará a crear una atmósfera idónea; una remodelación del popular modo de juego Liga Máster; una inteligencia artificial muy superior a la de anteriores títulos de PES, gracias al nuevo motor TeamVision 2.0, y un sistema de control que variará en función de cada jugador. Con esto último queremos decir que cada jugador en la realidad tiene su propio estilo y, en Pro Evolution Soccer 2010 PS3, esto se traduce con una inteligencia artificial diferente para cada crack.

    A nivel de licencias, Pro Evolution Soccer 2010 PS3 mantiene los derechos de la UEFA Champions League, a la vez que está negociando la adquisición de los de la Europa League, la también conocida como Copa de la UEFA. Leo Messi, la estrella del F.C. Barcelona, será el encargado de poner cara al juego.



    Trucos
    Argentina clásica:
    Gana la Copa Internacional con Argentina.
    Brasil clásica:
    Gana la Copa Internacional con Brasil.
    Inglaterra clásica:
    Gana la Copa Internacional con Inglaterra.
    Francia clásica:
    Gana la Copa Internacional con Francia.
    Alemania clásica:
    Gana la Copa Internacional con Alemania.
    Italia clásica:
    Gana la Copa Internacional con Italia.
    Países Bajos clásica:
    Gana la Copa Internacional con Países Bajos.


    Consejos

    Europa conquistada
    Recibirás este título al quedar campeón de la UEFA Champions League en la Liga Master.


    Mejor equipo del mundo
    Se consigue al alcanzar el primer puesto de la Clasificación de equipos en el modo Liga Máster. Sabéis que hay un ranking de equipos que va por puntos y que esos puntos van subiendo según vas consiguiendo buenos resultados y obteniendo títulos; pues bien, tienes que conseguir ser el primero de todos. Ganando el triplete (Liga, Copa y Champions) alcanzarás el primer puesto y te darán el trofeo.


    Mejor de la temporada en Europa

    Se consigue al ganar uno de tus jugadores el "Mejor de la temporada en Europa" en Liga Master. Aquí con el jugador que mejor se os de teneis que conseguir muchos goles, asistencias, goles en competiciones europeas, etc (intentando quedar pichichi tanto de asistencias como de goles en las 3 competiciones) para que den este galardón a uno de tus jugadores. NOTA: Si no os dan el trofeo nada mas acabar la temporada empezad otra y antes de acabar la primera parte de la temporada os tendran que nombrar como mejor de la temporada en Europa.


    10 temporadas
    Se consigue al haber disputado 10 temporadas en el modo Liga Master. Puedes simular los partidos para ir mas rapido.



    MJ de la Copa Internacional
    Se consigue al recibir en la Copa Internacional el galardón de mejor jugador del torneo en el modo Ser una Leyenda.



    Visitador de clubes

    Recibirás este título al jugar en más de 10 equipos y en más de 4 países en Ser una Leyenda. Aquí lo que podéis hacer es dejar aparte las preferencias y cada vez que llegue el mercado de invierno (en caso de que tengas ofertas) pues elegir un equipo de distinto país y volver a irte a otro cuando acabe la temporada. Asi que tendras que jugar varias temporadas para conseguir este trofeo. Aquí os dejo un consejo del usuario z0mbiek: Cuando estes en las negociaciones haz 10 guardados diferentes y cuando te vayan saliendo equipos diferentes vas utilizando un guardado por cada equipo de manera que a mi me quedo asi: 1er guardado: Deportivo; 2º: Español; 3º: Chelsea; 4º: Getafe; 5º Fiorentina; 6º: uno de la eredivisible xD 7º: Olimpique de marsella 8º: Villareal; 9º Malaga y el 10º Sevilla.
    Recomiendo también que en las primeras negociaciones de invierno gasteis por lo menos 3 guardados



    Crysis 2


    Plataforma: PlayStation 3
    Número de jugadores: 1-12
    Temática: Ciencia ficción
    Desarrollado por: CryTek
    Distribuido por: EA
    También disponible en: PC  X360

    Precio recomendado: 71.99 €
    Edad recomendada (PEGI): 16+





    Tres años después de lo ocurrido en Crysis, Nueva York está sufriendo una terrible epidemia, que ha llevado al caos más absoluto a una ciudad que se encuentra en cuarentena. Nosotros encarnamos a Alcatraz, un marine que acude en una misión especial y que llegará en el peor momento posible, justo en el comienzo de una invasión alienígena. Tras un accidentado desembarco, nos veremos enfundados en contra de nuestra voluntad en el Nanosuit 2, un nanotraje que nos proporciona unos increíbles poderes especiales. Desde gran velocidad, fuerza y resistencia, además de algunas características especiales como camuflaje, evaluación táctica y visión térmica, lo que nos permitirá enfrentarnos con garantías tanto a los soldados de la corporación Crynet que quieren recuperar nuestro traje como a los invasores alienígenas.



    Llegado a un punto de la aventura y tras un suceso se nos ofrece la posibilidad de ampliar y mejorar las posibilidades de nuestro traje. Para ellos deberemos recoger los catalizadores que sueltan los alienígenas al ser derrotados y con ellos deberemos comprar estas mejoras. Van desde reducir el gasto energético del camuflaje o del endurecimiento a distintas posibilidades de detección de los enemigos como por proximidad escuchando un sonido o el resaltado de la trayectoria de las balas. También las armas son configurables, y en ocasiones podemos ponerlas en modo silenciador, elegir el tipo de mira o el modo de disparo.



    Tenemos varios niveles de dificultad con los que afrontar la campaña, en el nivel medio dura alrededor de unas once o doce horas, una duración por encima de la media del género, que ha tomado una tendencia de ofrecer experiencias para un solo jugador cada vez más cortas. Ya no solo es que contabilizando las horas resulte largo, sino que en cantidad de situaciones, escenarios y momentos espectaculares se come a todos sus rivales, y todo esto con la máxima intensidad hasta un final que nos deja exhaustos, por lo que dudamos que a alguien le puedan resultar pocas estás más de una decena de horas. Aun así recomendamos jugar en un nivel de dificultad elevado, ya no porque nos vaya a durar más, que sin duda lo hará, sino porque la experiencia es mucho más interesante y gratificante. Eso sí hay que mencionar que los puntos de control no son demasiado abundantes, nos parecen razonables, pero cuidado los que desesperen con facilidad, ya que en difícil en algunos de los niveles finales las pasaremos canutas.


     
    Pero como todo shooter como dios manda tiene que tener a estas alturas, Crysis 2 cuenta con un multijugador por internet a la altura, y ya no es solo que rivalice con los mejores, sino que lo interesante es que ofrece algo distinto a las propuestas de Call of Duty, Battlefield o el reciente Homefront. Un arma de doble filo, ya que esta misma diferencia es la que podrá echar a más de uno para atrás, pero queremos dejar claro que aunque en un principio pueda parecer confuso o complejo, o demasiado difícil ya que la gente realiza muchos "trucos", merece y mucho la pena darle una oportunidad, ya que cuando se sobrepasa esta primera barrera y se comprenden sus mecánicas, empieza a llegar la diversión y de qué forma.


    Trucos

    Trucos Crysis 2 PlayStation 3 – Desbloqueable
    Completa la campaña para un jugador para desbloquear el modo New Game Plus, en el cual inicias el juego de nuevo con la armadura y módulos que conseguiste en tu primera partida.
    Trucos Crysis 2 PlayStation 3 – Minijuego oculto
    En la pantalla de créditos, presiona el botón de Fuego (gatillo izquierdo o botón A) 5 veces para jugar a un minijuego mientras los créditos avanzan. X
    Trucos Crysis 2 PlayStation 3 – Huevos de Pascua (Easter Eggs)
    En la misión 7 (Dead Man Walking) coge el ascensor hacia abajo en el final del nivel y baja por el pasillo. Ve hacia la derecha y echa un vistazo a la cámara de seguridad y una caja con equipo. Salta la cuerda roja de terciopelo y busca un interruptor.
    Mantén el botón ACCIÓN para activar el interruptor y de repente empezará a brillar una luz roja. Vuelve al ascensor y salta otra cuerda roja para llegar hasta el segundo ascensor. El interruptor estará iluminado. Presina ACCIÓN de nuevo para abrirlo y verás algo inquietante: ¡disco party en el ascensor FTW!







    Trofeos 


    Consigue todos los trofeos del juego.
    Ficha de Trofeos:
    Trofeos totales: 51
    · Bronce: 38 - Plata: 10 - Oro: 2 - Platino: 1
    · Trofeos Secretos: 1
    · [Multijugador] = Trofeos multijugador online: 11

    Trofeos:
    Bronce:
    · Arte moderno: Desbloquea 150 imágenes de chapas.
    · ¿Te atreves con Crysis?: Completa "En plena faena".
    · Contaminante externo: Huye del punto de evacuación de Battery Park.
    · Indigestión: Mata a un soldado del CELL con una rosquilla gigante en Lower Manhattan.
    · Hoyo en uno: Arroja a un alienígena por el sumidero en "Corazón oscuro".
    · Agente literario: Escanea todos los libros de Richard Morgan en la Biblioteca Pública de Nueva York.
    · Pruébame: [Multijugador] Completa 3 partidas en el modo online.
    · Jugador de equipo: [Multijugador] Únete a un equipo de 3 personas como mínimo y juega una partida completa.
    · Nómada: [Multijugador] Juega una partida completa en cada uno de los mapas.
    · No soy un número: Crea tu primera clase personalizada.
    · Más que humano: Asimila tejido alienígena en el punto de impacto.
    · Falso profeta: Encuentra a Nathan Gould.
    · Asuntos internos: Infíltrate en el edificio del CELL en Wall Street.
    · Encuentros cercanos: [Un jugador] Consigue 25 bajas sigilosas.
    · El turista: Encuentra todos los souvenirs de Nueva York.
    · Bola rápida: Mata a 10 enemigos arrojándoles un objeto.
    · Agarre mortal: Mata a 10 enemigos con la técnica de agarrar y lanzar.
    · Palomitas: [Un jugador] Mata a 20 enemigos con el cañón de microondas.
    · Dos cabezas son mejor que una : [Un jugador] Mata a 2 enemigos usando una sola bala.
    · Radio de alcance: [Un jugador] Mata a 3 enemigos como mínimo con una sola granada.
    · Precio a la cabeza: [Un jugador] Mata a 4 enemigos seguidos con disparos a la cabeza.
    · Desliz mortal: [Un jugador] Mata a 5 enemigos mientras te deslizas.
    · Hermanos de sangre: Mantén a todos los marines con vida durante el rescate en "Fidelidad o muerte".
    · Asesino silencioso: Redirige la energía en "El ojo del huracán" sin que te detecten.
    · Coleccionista: Consigue 20 chapas de ID.
    · En el abismo: Infíltrate en la colmena alienígena.
    · Un marine siempre será un marine: Ayuda a los marines en Madison Square.
    · Te han dejado colgado: Consigue llegar al edificio Hargreave-Rasch.
    · Módulo máximo: [Multijugador] Sube un módulo del traje hasta el máximo nivel.
    · Caminar sobre el fuego: Ayuda en la evacuación en Bryant Park.
    · Noche oscura del alma: Defiende Central Station.
    · Encrucijada del mundo: Completa la evacuación en Times Square.
    · Teseo, al fin: Encuentra a Jacob Hargreave.
    · El limpiador: Consigue una baja habilidosa de cada tipo.
    · Chivato: [Multijugador] Consigue 30 asistencias de avistamiento.
    · Todoterreno: [Multijugador] Gana una partida en cada modo de juego.
    · Dedicación: [Multijugador] Juega online durante 6 meses después de tu primera partida online.

    Plata:
    · Recta final: Consigue llegar a Central Park.
    · Que se extienda el rumor: Finaliza la campaña de un jugador en cualquier nivel dedificultad.
    · La ciudad que nunca duerme: Completa 6 niveles en el nivel de dificultad Veterano.
    · Evolución: Completa 12 niveles en la dificultad Veterano.
    · El corazón de las tinieblas: Completa 6 niveles en el nivel de dificultad Supersoldado.
    · Medal of Honor: Completa 12 niveles en el nivel de dificultad Supersoldado.
    · Hombres de destino: Completa la campaña de un jugador en la dificultad Veterano.
    · Líder de la liga: [Multijugador] Sitúate en lo más alto de la clasificación.
    · Vestido para matar: [Multijugador] Sube el nanotraje hasta el máximo nivel.
    · Armado hasta los dientes: [Multijugador] Desbloquea todas las armas.

    Oro:
    · ¿Crysis? ¿Qué Crysis?: [Multijugador] Alcanza el rango 50.
    · Supersoldado: Completa la campaña de un jugador en el nivel de dificultad Supersoldado.

    Platino:
    · Platino: Obtén todos los trofeos disponibles de Crysis 2.

    Trofeos Secretos:
    Bronce:
    · Exceso de velocidad: Rompe el límite de velocidad en 10 cámaras de velocidad.

    Restablecimiento de Play Station Network

    Affinion proporcionará un completo programa de protección de identidad a los usuarios de PSN, disponible de forma gratuita durante 12 meses.
    Sony Network Entertainment Europe Ltd (SNEE) y Sony Computer Entertainment Europe Ltd (SCEE) han dado hoy a conocer un nuevo programa de protección de identidad para los usuarios de PlayStation Network y Qriocity en el Reino Unido, Francia, Italia, España y Alemania.
    El nuevo programa de protección de identidad ayudará a los usuarios a proteger sus datos personales, a raíz de lo sucedido tras el acceso no autorizado a los servicios de PlayStation Network y Qriocity en abril de 2011.
    El programa será ofrecido por Affinion International Limited, y permitirá a los miembros de PSN afectados por el reciente robo de identidad beneficiarse de un programa de protección de identidad. Este comprende servicios de seguimiento, vigilancia, elaboración de informes y seguros para todos los miembros registrados de PSN que cumplan los requisitos y que se pongan en contacto con Affinion en los cinco países en riesgo de sufrir un fraude de identidad. Sony se encargará de abonar el pago de los 12 primeros meses.
    El servicio de protección contra fraude ofrecido por Affinion proporcionará acceso a los siguientes elementos clave:
    • Protección de la información personal
    1. Servicio de alerta y seguimiento
    2. Software de protección de la información personal
    • Ayuda / Orientación y asistencia
    3. Número de atención al cliente específico
    4. Apoyo a las víctimas de fraude
    • Protección financiera
    5. Seguro que cubre los gastos derivados de la restauración de la identidad tras el fraude
    6. Servicio de alerta y seguimiento de tarjeta
    Para obtener más información, visita:
    Reino Unido: www.fraudprotect.co.uk
    Francia: www.fraudprotect.fr
    Italia: www.fraudprotect.it
    Alemania: www.fraudprotect.de
    España: www.fraudprotect.es
    SNEE y SCEE continuarán investigando la posibilidad de implantar programas similares en otros países, como parte de un proceso continuo. Este proceso dependerá en gran medida de la identificación y las investigaciones llevadas a cabo por los proveedores locales. Se dará a conocer más información a medida que se finalicen el resto de programas.
    Se recomienda a los usuarios de PSN menores de 18 años que consulten con su padre o madre, tutor o persona responsable mayor de edad.
    Acerca de Affinion International Limited
    Affinion International Limited es una empresa líder especializada en la mejora de las relaciones entre las marcas más importantes y sus clientes, y proporciona una amplia gama de funciones para la protección de la identidad a fin de garantizar la tranquilidad y seguridad de nuestros miembros.
    Si deseas obtener más información, ponte en contacto con nosotros en es.playstation.com/psnoutage. Para obtener más información y todas las novedades sobre el acceso no autorizado y la restauración de los servicios de PlayStation Network y Qriocity, no pierdas de vista PlayStation.Blog en blog.eu.playstation.comtwitter.com/PlayStationEU y eu.playstation.com.

    martes, 10 de mayo de 2011

    Gran Turismo 5



    Plataforma: PS3
    Distribuye: Sony Computer Entertainment Europe
    Salida: 24 de Noviembre de 2010 Precio: 66,95 €
    Enlaces:
    Recomendado: Mayores de 3 años


    El abanderado de la velocidad en la marca PlayStation ha sido, sin ningún género de dudas, Gran Turismo. Su equilibrio perfecto entre simulación depurada y fórmula que al mismo tiempo resulte accesible ha mantenido a la franquicia en lo más alto durante la pasada generación de videoconsolas, y ahora llega el momento de enfrentarnos a su debut en la nueva generación. Su verdadera prueba de fuego.

    La quinta entrega, la que nos ocupa, es un título que demuestra claramente que los larguísimos periodos de gestación, como el que este programa ha sufrido, no siempre acaban consolidando un videojuego a la altura de las enormes expectativas que se acaban creando. Y es que si Gran Turismo 5 no es ni mucho menos el mejor videojuego de la saga, honor que corresponde a cualquiera de las dos memorables primeras entregas, lo cierto es que tampoco está a la altura de los lanzamientos de PlayStation 2. El quinto episodio de la saga, más bien, es una de las entregas más flojas que hemos visto hasta ahora, sólo superando a discretos juegos de la franquicia reciente como Gran Turismo 5 Prologue, de PlayStation 3, o el Gran Turismo PSP.
     
     
    Dos modos principales sustentarán la base de este modo: A-Spec y B-Spec, en el primero seremos nosotros el piloto, y nuestra será la responsabilidad total de hacer un buen papel en cada carrera. B-Spec, por el contrario, nos convierte en un director de carrera en el que tendremos que dar órdenes a un piloto controlado por la inteligencia artificial del juego, que puede ser más o menos agresivo, y que contará con un desgaste físico y emocional que tendremos que dosificar para evitar que cometa errores durante la prueba. Entramos por tanto en una especie de RPG automovilístico, en el que presionaremos a nuestro conductor para que adelante y se ponga al límite, o por el contrario le indicaremos que baje el ritmo y mantenga la posición en determinados sectores del circuito para no quemarle. La verdad es que a este modo, pese a contar con una ingente cantidad de variables, se queda algo flojo al pensar que podía haber sido diseñado como un auténtico manager de equipo, pero la opción sigue estando ahí y se le puede sacar bastante jugo por las posibilidades que ofrece.


    Por el momento uno de los aspectos que se debe mejorar, en principio porque la interfaz es muy engorrosa y nada amigable, lo que dificulta mucho organizar partidas eficientemente. Lo cierto es que las opciones disponibles no invitan en absoluto al multijugador: quedar con los amigos resulta confuso, unirse a las partidas otro tanto (la tacita de café, ¡maldita tacita de café!), una vez dentro no puedes participar hasta que no selecciones el vehículo marcado por las restricciones del creador de la partida, menú que debería de desplegar el garaje automáticamente y que, sin embargo, conduce a cierta frustración. No habría estado de más un menú sencillo: qué tipo de partida quieres crear, qué circuito, y cuantas ranuras públicas o privadas para los participantes, con opción de invitar al alcance de la mano con apenas unos golpes de cruceta.






    Además, durante los primeros días resultó una tarea imposible, ya que las ventas sobrepasaron las estimaciones en un amplio margen, y los servidores se colapsaron rápidamente. En principio se solucionó con un parche descargable, por desgracia sólo parcialmente. Otras de las opciones que necesitan de revisión urgente resultan el menú de noticias y GT-TV, en ocasiones inaccesibles o lentas hasta el aburrimiento, incluso con contenidos ya almacenados en el propio disco. Confiamos en que Polyphony no deje esta situación en el aire, y remodele completamente el online, pues aunque el modo carrera da para cientos de horas de juego, somos conscientes de que es en el multijugador donde más se va a exprimir este ambicioso juego.



    lunes, 9 de mayo de 2011

    Assassin's Creed: La Hermandad







    Plataforma: PS3
    Distribuye: Ubisoft
    Salida: 16 de Noviembre de 2010 Precio: 36,95 €
    Recomendado: Mayores de 18 años

    El argumento es sólo una parte del juego, porque una de las mayores novedades de este La Hermandad es el modo multijugador. En este modo descubriremos que podemos disfrutar de ser asesinos. Hay varios modos de juego, pero todos ellos basan su potencial en sorprender al rival. Además, nuestro personaje puede aumentar de nivel, algo que activa nuevas habilidades y trajes. Además, Ubisoft ha empleado el nivel como medida para no mezclar un jugador con nivel alto con otros de mucho menos nivel, como en otros títulos similares, algo que es de agradecer para no acabar siempre eliminado por jugadores de más experiencia. Este modo multijugador nos ha sorprendido porque es francamente divertido y se crea esa tensión tan especial de los juegos Assassin’s Creed.



    Brotherhood es una secuela directa no sólo en lo que Desmond Mile se refiere, sino también en los acontecimientos renacentistas protagonizados por Ezio. Nuestra trama empieza inmediatamente después de acabar Assassin’s Creed II. El italiano asesino escapa del último emplazamiento en el que solventa, o eso cree, el conflicto con los Borgia. Por desgracia para sus más allegados, tanto familiares como Maquiavelo, las cosas no son como esperaban. Ezio les anuncia que no ha acabado con Borgia, pero que tampoco era necesario hacerlo. Las dudas que asaltan a los interlocutores del asesino no son gratuitas, ya que como se comprobará poco después se cometió un error fatal al no acabar con la vida de su principal enemigo.
     

    LUGARES SECRETOS

    Bajo la ciudad de Roma, los seguidores de Rómulo tienen 6 guaridas secretas que puedes completar. La primera de las guaridas está disponible durante la secuencia 2 pero las otras 5 están escondidas por toda la ciudad. En cada una conseguirás una llave, cuando consigas las 6 podrás acceder al tesoro de Rómulo. Las guaridas disponibles son las siguientes:
    Lobos entre los muertos (Secuencia 3)
    La entrada se encuentra en el barrio viejo, en la muralla suroeste junto a la Pirámide de Cestia. Debes completar la guarida en menos de 8 minutos para conseguir la sincronización perfecta. Completa la guarida un par de veces para memorizar la ruta y después crúzala a toda velocidad.
    Echarlo a los lobos (Secuencia 3)
    Puedes entrar a la guarida desde el interior del Coliseo, detrás del escenario principal. Para conseguir el 100% de sincronización, debes superar la guarida sin perder más de tres cuadrados de salud. Como no tienes límite de tiempo, mide bien tus saltos para evitar caer y perder salud.
    El sexto día (Secuencia 6)
    La entrada se encuentra en el Palacio de Letrán. Es un edificio cuadrado, el penúltimo más al sur del barrio viejo. La alcantarilla está en el patio interior del edificio, en la esquina noroeste. Sube al tejado y aterriza en el patio. La sincronización perfecta requiere que no pierdas más de un cuadrado de salud. Esto te obliga a ser muy preciso en todos tus saltos.
    Líder de grupo (Secuencia 7)
    Para acceder a la guarida, primero necesitas arreglar el acueducto de la campiña, junto a las termas de Dioclecano. Después sitúate al final del acueducto, en el punto donde cae el agua cerca de las termas. Verás un foso con una columna en medio, sigue recto y llegarás a otro foso con tres vigas de madera. Tírate al agua y entra por el hueco para ver la entrada.
    Esta misión te exige no perder más de diez cuadrados de salud para lograr el 100% de sincronización. Un gran número de seguidores de Rómulo te esperan dentro, así que asegúrate de ir bien equipado para el combate. Esto incluye bombas de humo, munición y todo tu equipo al máximo.
    Un lobo con piel de oveja (Secuencia 8)
    La última guarida tiene la entrada en el Vaticano, a la derecha de la entrada de la Basílica de San Pedro. Debes completarla en menos de 8 minutos para conseguir la sincronización perfecta. Esto no es nada fácil, ya que además de aprender la ruta tienes que ocuparte de tus enemigos rápidamente. Asegúrate de llevar abundantes bombas de humo para ganar ventaja.
     





    Glifos

    Grupo 1
    - Puzle temático: Selecciona las fotos 1,3 y 4 de la primera fila; y la número 3 y 5 de la segunda.
    - Puzle de ajedrez: Mueve el peón de la casilla E2 a la E4
    - Cuarentena: Localiza el punto rojo en la parte superior central.

    Grupo 2
    - Puzle de anillo: Comenzando desde el interior gira el anillo 2 dos veces a la derecha; el anillo 3 tres veces a la izquierda; el  anillo 1 cuatro veces a la izquierda; el anillo 4 cuatro veces a la izquierda.
    - Puzle de anillo 2: Desde el interior gira el anillo 4 dos veces a la izquierda; el anillo 1 cinco veces a la derecha; el anillo 3 cuatro veces a la izquierda; el anillo 2 cinco veces a la derecha.
    - Puzle de anillo 3: Gira el anillo 4 una vez a la derecha; el anillo 3 cinco veces a la derecha; el anillo 2 cuatro veces a la derecha; el anillo 1 tres veces a la derecha.
    - Puzle de ajedrez: Mueve el peón de la casilla F2 a F4.
    - Cuarentena: Localiza los dos puntos rojos guiándote por el sonido.
    Grupo 3
    - Observación: En la foto de la derecha, selecciona la bandera de la izquierda, sobre el edificio del monte Washington.
    - Descifrar: Gira la rueda de forma que coincidan el 0 con el 1y el 9. Introduce el código 4, 0 (con la línea del centro hacia arriba), 0 (con la línea del centro bajando) y 4 (Invertido de forma opuesta al primero).
    - Ajedrez: Mueve el peón de F4 a E5.
    - Cuarentena: Localiza los dos puntos rojos guiándote por el sonido.
    Grupo 4
    - Temático: Selecciona las fotografías 2, 3 y 5 de la primera fila; y las número 4 y 5 de la segunda.
    - Anillo: Mueve el anillo 3 cuatro veces a la derecha; el anillo 1 una vez a la derecha; el anillo 4 una vez a la derecha; el anillo 2 cuatro veces a la izquierda.
    - Ajedrez: Mueve el peón de G2 a G3.
    - Amplitud: Selecciona la onda del medio y después la de la izquierda
    - Cuarentena: Localiza los dos puntos rojos, uno sobre la puerta del autobús y otro a los pies del conductor.
    Grupo 5

    - Ajedrez: Mueve a la reina de D1 a D2.
    - Observción: Selecciona el rayo en la media cúpula de la foto superior izquierda.
    - Descifrar: Coloca el código que se muestra en la foto; gira la rueda hasta poner la herradura frente al 1.
    - Cuarentena: Localiza el punto rojo a la izquierda inferior del texto; bajo el símbolo de la derecha y a la derecha de la opción “salir”.



    Grupo 6

    - Observación: Encuentra la cruz en la espalda del cámara de la foto inferior izquierda.
    - Descifrar: Introduce el código 20, 27, 33, 13. Gira la rueda de forma que el 27 quede frente al 1.
    - Amplitud: Selecciona las ondas 1 y 2 de la primera fila; y la 1 de la segunda fila.
    - Ajedrez: Mueve el caballo de G1 a F3.
    - Cuarentena: Selecciona el punto sobre el pentagrama inferior, y los que se están en el codo izquierdo y junto a la mano derecha de Yeltsin.
    Grupo 7
    - Temático: Selecciona las fotografías 2 y 4 de la primera fila; y las número 2, 3 y 5 de la segunda fila.
    - Observación: Selecciona la mano izquierda del hombre que está sentado en el centro.
    - Descifrar: Introduce el código C, M (cortada por el final), Z (cortada por el principio), K. Coloca el 9 frente al 1 en la rueda.
    - Ajedrez: Mueve el caballo de B1 a C3.
    - Cuarentena: Selecciona el punto a la derecha del texto superior, a la izquierda del texto inferior y a la derecha de la mancha central.
    Grupo 8

    - Anillo: Comenzando por el centro, gira el anillo 1 cuatro veces a la derecha; el anillo 2 una vez a la derecha; el anillo 4 tres veces a la izquierda.
    - Amplitud: Selecciona la onda 1 de la primera fila; la onda 2 de la segunda; las ondas 2 y 3 de la última.
    - Ajedrez: Mueve el rey de E1 a F2.
    - Cuarentena: Localiza los 5 puntos siguiendo el sonido.
    Grupo 9

    - Temático: Selecciona las fotografías 2 y 3 de la primera fila; y las número 1, 3 y 5 de la segunda.
    - Amplitud: Selecciona las ondas 1 y 3 de la primera fila; la número 3 de la segunda; y la número 3 de la cuarta.
    - Ajedrez: Mueve el alfil de F1 a G2.
    - Cuarentena: Localiza los 5 puntos siguiendo el sonido.
    Grupo 10

    - Anillo: Comenzando desde el interior gira el anillo 4 cinco veces a la derecha; el anillo1 dos veces a la derecha; el anillo 2 dos veces a la derecha.
    - Temático: Selecciona las fotografías 3 y 4 de la primera fila; y las 1, 3 y 5 de la segunda (las que tienen niños).
    - Observación: Localiza al águila en el cielo de la foto superior derecha (entre los dos edificios).
    - Descifrar: Introduce el código 89, 5, 334, 21. Gira la rueda para colocar el 21 frente al 1.
    - Amplitud: Selecciona la onda 1 de la primera fila; la onda 2 de la segunda; y la onda 3 de las cuatro últimas filas.
    - Ajedrez: Mueve el rey de F2 y colócalo fuera del tablero.
    - Cuarentena: Sigue la espiral con cuidado para no olvidar ningún punto.


    viernes, 6 de mayo de 2011

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots


    Plataforma: PlayStation 3
    Número de jugadores: 1 (16 online)
    Temática: Moderno
    Desarrollado por: Kojima Productions
    Distribuido por: Konami

    Los creadores afirman que, en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Solid Snake hará su última aparición en la serie. Como si no bastara la partida de Snake, otra de las piezas clave de Metal Gear Solid dejará la serie: Hideo Kojima, el idealizador de toda la franquicia, anunció que para él, Metal Gear finaliza en este título, explicando que se niega a producir otro juego de la serie.


    Llega a ser difícil concebir una continuidad para una de las franquicias más exitosas de la historia de los videojuegos, sin su creador ni su protagonista, pero aquellos que deseen continuar viviendo las historias de espionaje de Metal Gear, tendrán que aceptar esta condición.
    En la historia de MGS4, Solid Snake está sufriendo un envejecimiento acelerado, pero los médicos todavía no pudieron localizar la causa del problema y, aparentemente, la aceleración es cada vez más acentuada.
    Aún así, Snake necesita entrar a una misión para asesinar a Liquid Ocelot, que es el mismo Revolver Ocelot presente en Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 3. Sin embargo, el juego da a entender que la personalidad de Liquid Snake ha invadido su mente por completo.

    Para quienes no lo saben, al final de Metal Gear Solid, Liquid Snake muere, pero su brazo derecho fue trasplantado e injertado a Revolver Ocelot. Junto al brazo, la personalidad de Liquid entra en Ocelot, creando así a un nuevo villano: Liquid Ocelot, que posee la personalidad de ambos enemigos de Solid Snake.



    En Metal Gear Solid 4 nos encontraremos con el tipo de juego al que estamos acostumbrados: un título donde la paciencia lo es todo. Citando a un amigo se puede decir “Metal Gear Solid 4 no es un juego pensado en quienes desean salir disparando como si fuera el fin del mundo”. Aquí al salir a combate realmente estarás en desventaja por lo que tal como estamos acostumbrados desde el inicio de la serie: esperar será tu primer mandamiento desde que presiones comenzar por primera vez. Paciencia, paciencia y más paciencia. Aprende a esperar el momento oportuno, escuchar tu entorno, favorecer la salud antes que el heroísmo. No olvides que la caja dice “Acción de Espionaje Táctico” por lo que si deseas salir a pelear como un guerrillero te recomendamos la inmensa cantidad de títulos que existen y cumplen con ese perfil (Call of Duty es un buen ejemplo). El control es muy fácil e intuitivo de utilizar, pero si nunca has tomado un Metal Gear o simplemente no recuerdas lo básico, te recomendamos enormemente practicar un poco en el entrenamiento disponible en el menú. 

    God of War 3



     Desarrollo: Sony Computer Santa Monica
    Producción: Sony
    Distribución: Sony
    Precio: 69.95 €
    Jugadores: 1
    Formato: Blu-ray

     Esta tercera parte, que según parece cierra la trilogía del personaje culminando su venganza, recoge el testigo de los dos anteriores y vuelve a ofrecernos la mejor experiencia de acción salvaje, o hack and slash, que se puede disfrutar hoy en día en consola alguna.

    La una (el espectáculo) se debe a la otra (el control) y a la inversa, y nunca –repetimos– nunca van separadas. La mecánica de combate que nos permite masacrar a dioses no puede separarse del espectáculo que es ver a un dios siendo masacrado. Forman parte de un todo, cuyos ejemplos son una constante durante las 12 horas que dura aproximadamente el juego. Repasemos unos cuantos: abrirse paso entre las filas de un ejército de las tinieblas mientras combatimos sobre un titán que a su vez está escalando el Monte Olímpo, danzar en círculos mientras desmembramos a hordas de enemigos, practicar la amputación craneal –por decir alguna de tantas– a un monstruo del averno al que no le hemos caído bien, surcar el cielo a toda velocidad con las alas de Ícaro, ir a tomar café caliente con Afrodita y las concubinas de Poseidón... Lo dicho espectáculo y poder.

    Como confrontación final, God of War III es épico como las circunstancias requieren. Dioses, Titanes y otras criaturas mitológicas conspiran para suministrar al juego un repertorio inmejorable, conformando un auténtico homenaje a la mitología griega. Ya sea como jefes finales, como mini jefes, simples enemigos, personajes secundarios e incluso escenarios mismos, subiendo la escala hasta rivalizar con Shadow of the Colossus. Todo ello con la inestimable colaboración de la brutalidad que Kratos ha mostrado en esta vendetta teñida de rojo contra Zeus; eventraciones, decapitaciones, mutilaciones y otras aberraciones teñirán la finalización de cada combo y los golpes de gracia de los jefes, de una crueldad tan esperada, como impresionante y familiar al mismo tiempo. La determinación inquebrantable del Espartano proporciona un festín gore sin pudor alguno pocas veces contemplado.



    Call of duty: Modern Warfare


    Plataforma: PlayStation 3
    Número de jugadores: 1-4, 16 online
    Temática: Bélico
    Desarrollado por: Infinity Ward
    Distribuido por: Activision
    También disponible en: PC  X360  Wii  DS
    Precio recomendado: 29.99 €Edad recomendada (PEGI): 16+
    En Call of Duty 4: Modern Warfare encarnaremos a dos soldados a lo largo de un conflicto de escala mundial. Alternaremos las misiones de un miembro de las SAS británico con las del marine americano; en un estupendo ejemplo de narrativa episódica, simple y excelentemente tratada.

    El juego nos traslada a una época contemporánea en la que varios gobiernos están siendo derrocados por grupos rebeldes, y una amenaza nuclear se extiende consigo. Nuestro papel, por supuesto, consistirá en liberar rehenes, participar en operaciones especiales o ayudar a tomar ciudades.
    Tendremos todo tipo de modalidades online, pero una de las que más nos ha llamado la atención es, precisamente, la de trabajo en equipo que resulta bastante similar a lo visto en Counter Strike, aunque eso sí, a nivel gráfico no tiene nada que ver.
    En cualquier caso veremos como podemos utilizar una herramienta de configuración de tal calibre que casi podremos crear partidas multijugador para todos los gustos.

    Call of duty: Black Ops




    Género: FPS
    Desarrolladora: Treyarch
    Distribuidora: ACTIVISION
    Plataformas: PS3, Xbox 360, PC y Wii
    Plataforma analizada: PC y PS3
    Precio: 60€ (PC) y 69’95 € (PS3 y XBOX360)
    Edad recomendada: +18
    Otra información: Texto y voces en español

    Empezaremos hablando del modo campaña, que es algo más larga que la vista en Modern Warfare y después de 2 años tenemos una campaña a superar en los ya comunes cuatro niveles de dificultad. Una cosa que los chicos de Treyarch han copiado de su antecesor han sido los archivos de inteligencia repartidos por el escenario.

    Por supuesto no iba a ser exactamente igual y en el menú de campaña podremos acceder a dichos archivos a modo de ampliación de la historia. También en dicho menú podremos repetir capítulos y demás opciones. Nuevamente vuelve uno de los modos más queridos de World at War, el modo zombies, con nuevos mapas y por supuesto nuevas armas, también si sois los afortunados y os hacéis con una Hardened Edition, obtendréis cuatro de los mapas que pudisteis ver en World at War.

    También vuelve el clásico multijugador y del que diremos que sigue muy en la línea de los Call of Duty, aplaudimos uno de los nuevos modos en el que cada vez que matemos cambiaremos de armas pasando así por la friolera de veintiséis combinaciones. Horas y horas es lo que nos ofrece el multijugador y del que aplaudimos a Treyarch por el gran trabajo que han hecho. Sin duda es uno de los mejores multijugadores del presente año 2010.
    La presencia de los muertos vivientes, en un modo llamado directamente Zombies y presente desde el comienzo del videojuego, es tremendamente divertida y adictiva, con una capacidad de enganchar que resulta sorprendentemente fuerte. Sin embargo el verdadero potencial del videojuego en cuanto a horas de juego reside en el multijugador, auténtico puntal de las series desde los comienzos de la IP, y especialmente teniendo en cuenta que es la única oferta cooperativa tras la eliminación de la posibilidad de superar la campaña acompañados por parte de Treyarch en este Black Ops.



    Para sacar un buen provecho del juego, lo mejor es jugar el modo online donde podras jugar a diversos juegos donde pondras tu habilidad al limite, despues de cada partida obtendras puntos de experiencia, cada vez que entres en el modo prestigio que va del 1-50 tu rango del emblema canviara, aqui tenemos los emblemas




    Ventajas

    Ventaja 1
    Peso ligero

    Te permite moverte más rápido
    PRO+ Apunta mas rápido después de esprintar
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Carroñero

    Recoge munición de los enemigos caídos,
    PRO+ Clasificado
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4

    Fantasma

    Indetectable por el avión espía y el mirlo
    PRO+ Clasificado
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Chaleco Antibalas

    Reduce el daño explosivo
    PRO+ resistencia extra al fuego
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Línea Dura

    Los killstreak requieren una muerte menos
    PRO+ obtén una segunda oportunidad de recibir un paquete de ayuda
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Ventaja 2
    impacto Profundo

    Las balas penetran mejor.
    PRO+ Clasificado
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Observador

    El efecto es el mismo que los pulmones de hierro de Call of Duty anteriores, contenga la respiración por más tiempo.
    PRO+ reduce el balanceo cuando apuntas con la mira francotirador
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Puntería Estable

    Aumentar la precisión de la cadera de fuego. El porcentaje de el dominio inactividad se reduce depende del tipo de arma utilizada. (Assualt fusil, ametralladora, ametralladoras ligeras, rifles de francotirador, etc)
    PRO+ Clasificado
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Predistigitacion

    Es similar a su versión de Modern Warfare 2, y la única diferencia es que actualmente se conoce es que aparece en los perk de segunda ranura de la sección de extras, y cuenta con un emblema distinto, recarga mas rapido
    PRO+ Apunta hacia abajo más rápido (no aplica para snipers)
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Señor de la guerra

    Equipar dos adjuntos a su arma principal
    PRO+ dos adjuntos al arma secundaria
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4

    Ventaja 3

    Maratón

    Sprint más largo.
    PRO+ No daño por caidas
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Ninja

    Movimiento silencioso
    PRO+ Te puedes mover a través de los sensores de movimiento y la cámara espía sin ser detectado
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Segunda oportunidad

    Sacar la pistola antes de morir
    PRO+ Usa equipo como si fuera la pistola
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Hacker

    Capacidad para detectar equipo enmigo y explosivos
    PRO+ convierte los equipos enemigos en tuyos
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4
    Mascara Táctica

    Reduce los efectos delas granadas flash y concusión
    PRO+ clasificado
    Costo: 2000
    Desbloqueado: En el nivel 4






    Rachas
     Racha de 3 bajas: Avion espía. Igual que el UAV de la entega anterior, este dispositivo sobrevolará el camp de batalla marcando los enemigos en el radar. Clasificado.

    Racha de 3 bajas:Coche-bomba teledirigido. Al contrario de lo que creen muchos usuarios, no está tan bien como parece, al minimo peldaño el coche no podra subir y podra ser destruido al minimo tiro. C: 1200

    Racha de 4 bajas: Puedes deshabilitar el radar del enemigo. C: 1600

    Racha de 4 bajas: Torreta SAM. Te es proporcionada una torreta con la que puedes destruir unos pocos vehiculos aereos.
    C: 1600

    Racha de 5 bajas:Paquete de ayuda. Un helicoptero nos trae una caja en la que dentro podremos encontrar tanto municion como cualquier de las otras rachas de bajas. Clasificado.

    Racha de 5 bajas:Ataque Napalm. Es un atque aereo .C: 2400

    Racha de 6 bajas:Sentry gun = Torreta. C: 3200

    Racha de 6 bajas: Ataque de morteros. Selecciona 3 ubicaciones del campo de batalla para que sean bombardeadas por un equipo de morteros. C: 3200

    Racha de 7 bajas:Helicoptero de ataque. Un helicoptero acude en tu ayuda o en la de tu equipo. C: 4000

    Racha de 7 bajas:Misiles Valkyria. Te proporcionan un lanzamisiles con 2 misiles que podran ser guiados una vez lanzados. C: 4000

    Racha de 8 bajas: BLACKBIRD. Semejante a un avion espía, pero tambien indica la direccion en la que se mueven los enemigos y no puede ser destruido. C: 4500

    Racha de 8 bajas:ROLLING THUNDER. Igual que el Avion furtivo de MW2, bombardeará el campo de batalla a lo bestia.
    C: 4500

    Racha de 9 bajas:CHOPPER GUNNER. Manejaras una torreta de un helicoptero de ataque. C: 5000

    Racha de 11 bajas:Perros de ataque. Vuelven los perros de World at War C: 6000

    Racha de 11 bajas: GUNSHIP. Pilotaras tu mismo un helicoptero. C: 6000








    Jugando online


    Esta es la mejor parte del juego donde te pone a prueba en el modo online, aqui os dejo algunos de las muertes mas impresionantes.